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オフで使った構築

思い付き

その他色々書いていきます

宜しくお願いします(*'へ'*) ンー

ガルクレセ

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ガルーラ@ナイト 肝っ玉→親子愛

181(4)-176(244)-121(4)-*-121(4)-167(252)

猫騙し/捨て身タックル/地震/不意打ち

 

この構築の主軸、呪いミミッキュとの相性が抜群に良かった。

ミミッキュの上を取りたいため最速。サブウェポンの枠はナットレイが重いため炎のパンチも試したが、結局地震で落ち着いた。

不意打ちはバレットなしのメタグロスに強いため採用。

 

 

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クレセリアゴツゴツメット 浮遊

227(252)-*-189(252)-95-151(4)-105

サイコキネシス/れいとうビーム/毒々/つきのひかり

 

ガルーラ、バシャーモを止める枠。

グロウが減ったのでより出しやすくなった。

6世代から愛用している。

 

 

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ミミッキュ@フェアリーZ

131(4)-142(252)-100-*-125-162(252)

じゃれつく/呪い/痛み分け/身代わり

 

指数受け、積み、害悪に対する駒。

呪いで削り、Z又は猫不意で〆るのがシンプルで強かった。

じゃれつくで〆る時、外さないかドキドキするのでとても心臓に悪い。

可愛い。

 

 

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ゲンガー@ナイト 呪われボディ→影踏み

159(188)-*-115(116)-191(4)-116(4)-192(196)

祟り目/ヘドロ爆弾/鬼火/道連れ

 

火傷込み 無補正ミミッキュのZシャドクロ+影うちを急所抜きで耐え

火傷込み 無補正メガメタグロスの思念の頭突き+バレットを急所抜きで耐え

 

レヒレナットなどサイクルに出すメガ枠。

今期はメタグロスが流行っていたので鬼火ゲンガーが刺さりそうだなと思い採用した。

実際にグロス、ミミッキュを止めることもでき非常に活躍してくれたと思う。

使っていると、今までかなり浮遊に頼っていたんだなと実感した。

 

 

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ボルトロス@カクトウZ 蓄電

159(36)-*-100(76)-183(140)-101(4)-168(252)

10万ボルト/めざめるパワー(氷)/気合玉/悪巧み

 

メガガルーラを抜くため最速。

A200 一致逆鱗を最高乱数切って耐える。

 

受けループやブルルドヒドイデに投げていく駒。

初めはメガメタグロスを抜くため化身を採用していたが、それよりも構築自体の電気の一貫を切ることを優先した。

ナットレイを飛ばせるので使っていて爽快。

 

 

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スイクン@カゴの実 プレッシャー

207(252)-*-176(196)-110-135-113(60)

熱湯/凍える風/瞑想/眠る

 

無振りガブリアスをこご風で乱2 (97.3%)

S-1最速ガブリアス抜き

 

カバルドンマンムーを止める役割を持つ。

熱湯やけども狙えるので裏の祟り目ゲンガーとの相性が良い。

色違いめっちゃかっこいい。

 

 

○基本選出

 

1 f:id:kalra_poke:20170302232625p:plainf:id:kalra_poke:20170302231001p:plain f:id:kalra_poke:20160903130056p:plainorf:id:kalra_poke:20170321020112p:plain

先述の通りミミッキュで削りガルーラを通せる場合の選出

ハッサムギルガルド入り又はカバリザの場合にクレセリアではなくスイクンを選出する。

 

2 f:id:kalra_poke:20170321020605p:plainf:id:kalra_poke:20170321020112p:plainf:id:kalra_poke:20170321020630p:plain

ナットレヒレ、受けループ、マンマンナットなどサイクルに対する選出

ゲンガーで1匹以上除去してスイクンボルトロスで積んでいくのが理想。

 

 

○まとめ

サザンガルドが若干重かった。

特に悪Zサザンドラ+ギルガルド@1が無理。

Z一点読みならゲンスイボルトでなんとかなるが、スカーフを考慮しているとどうしても後手に回り押し切られてしまっていた。

 

S2もこの並びで潜っていたが、あまり結果は奮いませんでした。

 

○さいごに

ここまで読んでくれた方ありがとうございました。

不明な点や間違え等あればTwitter(@kal4a)までお願いします。

 

 

おしまい

鬱コケコギャラ

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ガルーラ@ナイト 肝っ玉→親子愛

181(4)-176(244)-121(4)-*-121(4)-167(252)

すてみタックル/地震/グロウパンチ/不意打ち

 

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クレセリア@ゴツメ 浮遊

227(252)-*-189(252)-95-151(4)-105

サイコキネシス/れいとうビーム/どくどく/月の光

 

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ミミッキュ@フェアリーZ 化けの皮

131(4)-142(252)-100-*-125-162(252)

じゃれつく/呪い/痛み分け/身代わり

 

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ギャラドス@ナイト 威嚇→型破り

171(4)-207(252)-129-*-150-146(252)

噛み砕く/地震/氷の牙/竜の舞

 

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カプ・コケコ@こだわりスカーフ エレキメイカー

159(108)-*-106(4)-147(252)-96(4)-184(140)

10万ボルト/マジカルシャイン/めざ氷/蜻蛉返り

H-B A142 Zシャドークロー+かげうち 高乱数耐え

C ぶっぱ

S スカーフ込みで雨下準速グドラ抜き抜き

 

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ウツロイドきあいのタスキ ビーストブースト

185(4)-*-67-179(252)-151-170(252)

ヘドロウェーブ/パワージェム/めざ炎/ステルスロック

 

 

関東シングルフェスタに持って行った構築、結果は予選落ち。

この構築の始点でもあるウツロイドはカプ系・リザードンに打点を持ちつつステロを撒ける事に魅力を感じ使ってみたが、とても良かった。

 

当初カバルドンのような低速ステロ撒きを採用していたが、上から挑発されたりZワザで突破を計られたりしたため変更した。ガブリアスのS判定もできるので優秀だと思う。

 

ステロ撒いてギャラで全抜きするはずが吠えるマンムーに壊滅させられたので解散。

このカプ・コケコにはまだ可能性を感じたので調整を見直しつつ他の構築にも組み込んでいきたい。

 

 

おしまい

カバガル


カバルドン@きあいのタスキ
腕白HB -すなおこし
地震/ステルスロック/あくび/吹き飛ばし


ガルーラ@石
意地HA -肝っ玉
秘密の力/グロウパンチ/炎のパンチ/不意打ち


ミミッキュ@霊Z
陽気AS -化けの皮
シャドークロー/呪い/身代わり/守る


ドリュウズ@拘りスカーフ
意地AS -型破り
地震/アイアンヘッド/岩雪崩/地割れ


化身ボルトロス@電Z
臆病HcS -悪戯心
10万ボルト/ボルトチェンジ/めざパ氷/悪巧み


エンテイ@拘り鉢巻
意地HAs -プレッシャー
聖なる炎/地ならし/アイアンヘッド/ストーンエッジ


1500~1850まで使ってた構築。
1800辺りから水Zレヒレ入りとのマッチングが増え解散。

基本選出はカバガルミミッキュになる。
レヒレ入りの場合にはボルトロスが入ってくる。

テテフのZサイキネやリザYのオバヒなど高火力技での即死を避けるため襷カバルドンを採用した、使用感は良かった。

カバガルの取り巻きをうまく考えればまだまだ改善の余地があると思う。


おしまい。

S1 使用構築

ポケモン エアプ記事

こんにちは。

今期は受験もありSDでしか潜れなかったので、あくまで記録程度に。


ガルーラ@石
ガブリアス@襷
カプ・コケコ@シュカ
ゲンガー@石
ファイアロー@飛行Z
テッカグヤ@食べ残し

まあファイアローを除いてはよく見るポケモンだと思う。

特筆することも無いのでおしまい。

岩封ガルーラ

ポケモン エアプ記事

ガルーラ@ガルーラナイト
捨て身タックル/じしん/岩石封じ/冷凍ビーム
197-183(↑)-135-81-131-108(↓)

【耐久】
H-B
意地鉢巻ガブリアス 逆鱗 確定耐え
陽気A+2ガブリアス 逆鱗 92.8~109.6%
陽気252メガガルーラ 捨て身 67.5~80.2%

H-D
臆病カプ・コケコ Z 10万 確定耐え(エレキF下)
臆病珠ゲンガー 気合玉 確定耐え
臆病メガルカリオ 波動弾 91.3~107.6%
控えめ眼鏡テテフ サイキネ 88.8~105%(サイコF下)

【火力】
岩石封じ
171-150メガマンダ 32.7~39.7% ※威嚇込み
191-99ギャラドス 43.9~53.4% ※威嚇込み
159-101メガゲンガー 38.3~45.9%

捨て身タックル
191-129メガギャラドス 49.7~59.1% ※威嚇込み
145-95カプ・テテフ 89.6~106.2%
209-100マンムー 88.5~105.2%

じしん
145-105カプ・コケコ 91~107.5%
159-91デンジュモク 95.5~113.2%
167-115デンジュモク 73~86.2%
167-131 Aガラガラ 63.4~75.4%

冷凍ビーム
183-106ガブリアス 87.4~104.9%
171-110メガボーマンダ 88.8~107.6%


Kangaskhan-Mega @ kangaskhanite
Ability: scrappy
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 132 HP / 172 Atk / 116 Def / 4 SpA / 84 SpD
Brave Nature

  • doubleedge
  • earthquake
  • rocktomb
  • icebeam

ボーマンダギャラドスのような威嚇を入れて舞ってくるのに対して強く出れるよう考えた。

また今回から道連れの連続使用が出来なくなったため無理矢理1:1取ってくるゲンガーに対しても有効打になると思う。


なんかダメ計とか間違ってたらすいません。


おしまい。